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多点触摸互动球

时间:2018-11-26 14:14来源:未知 点击:


   球形显示器是一款新型的球体屏幕演示设备,采用球体背投屏幕替代平面的背投屏幕,特殊光学镜头和投影仪置于球体的底部,将普通的平面影像进行特殊的变换,投射到球形屏幕上,形成一个内投的球体影像,使球幕成为一个炫目的;屏幕。高清的影像配上多点触摸互动功能,给人以全新的视觉体验和精神享受。相比于平面显示,球形显示触摸系统具有视角、非可见半球、影像随位置与高度变化、有限显示无边界及大地坐标系等特点。基于球形显示的互动系统是一项崭新的多点触摸应用,它能充分发挥球形显示器的优点,实现用户与球幕之间;全方位丰富多彩的互动,带来全新有趣的交互体验。对基于球形显示多点触摸系统的研究具有重要的实际意义和广泛的应用价值。

 

                   

 

   触摸互动球是一个多用户、多点触摸的球形屏幕设备,利用多点技术和操作界面相互作用的概念,可以实现观众与屏幕球之间360度全方位丰富多彩的互动,肉图像和视频文件在屏幕球上的拖动,缩放,旋转等,给观众带来全新有趣的互动体验。


   多点触摸互动球采用特殊的光学镜头及先进智能触摸识别技术,将普通的平面影像进行特殊的变换,投射到一个球形的屏幕内,形成一个能够实现球面80%的区域多点触摸的内投球体。多点触摸互动球具有灵敏度高,抗自然光干扰性强它打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限。


                    


   根据多点触摸系统的硬件结构进行安装和调试,摄像头摆放位置尽量靠近球幕镜头,并且垂直朝上,安装后需保持固定,在使用中不能出现移动或偏移等现象。2个红外灯安装在底盘固定的位置即可,投影机和主机固定在底盘的下方。


   系统的调试主要分为测试电源和红外灯、调节投影屏幕、调整红外摄像头的焦距和捕捉范围。接上电源后,红外灯需一直保持常亮状态,调节投影仪可使球幕成像清晰,摄像头要求采集到的画面完整且在中间成像。


                  



   系统的硬件搭建完成后,需要完成软件部分的实现。软件部分包括触摸点跟踪模块、手势识别模块和互动应用程序。在具体实现中,需要修改坐标系统使其适用于球形显示并改进相应的算法提高运算速度。


    这种投射形式技术难,要求高,属于较为高端的投影技术。用户可以360度,全方位的对球体投影的内容进行感知,增加了用户的信息量获取,对于一些在球体上才能较好表现的事物提供了优秀的表现平台。